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GOLD順ランク 長旅順ランク
ランキング レート順 1位〜/ 50位〜/ 100位〜/ 150位〜/ 200位〜 LV順 1位〜/ 50位〜/ 100位〜/ 150位〜/ 軍隊撃破ランク 体力順ランク

Classic Labo Base Common Automatic 果物 野菜 農産物 畜産物 飲料 辺境食
Legion Hanuman Crusade Walpurgis Dempsey Nemesis Phalanx Norstrilia Amazing grace Yngring Dokesguardian Oriental wind
Thdor Grenadier Coldstream Garnetstar Weatherlight Shadow vision Lancelot Kentsfield Ice age Lord Readlady Brocken Double Visions
Genocider Solomon Soma Dogura Magura Tempest Royal mist Imperial coat Imperial crown Paopee Super Paopee Artifact Super Artifact

Classic 略記:クラ 旧仕様のアイテム(コンバート予定)(Classic) 合成 セット
武器 篭手 護符 指輪 道具

各種設定一覧


アイテム評価優先順

(低優先) I_AMU  >  I_ARM  >  I_BLT  >  I_HLM  >  I_BOOT >  I_GAN  >  I_SLD  >  I_WEP  >  I_RG2  >  I_RG1  >  I_OPT (高優先)

効果が重複するパラメータ: CT, AT0(NA巡回発動), AT3(ESA同時発動), 防御, EXTオプション (これら以外は優先順の高いもので上書き)
武器の予備NAは優先順で発動,ただし弓弾切れは例外処理


ST interval(再ロックフレーム間隔):ST値下位から1桁目

0フレーム
11フレーム
22フレーム
33フレーム
44フレーム
55フレーム
610フレーム
720フレーム
850フレーム
9100フレーム



ST predict(見越し発動距離/見越し倍率)ST値下位から2桁目

0距離20倍率10
1距離50倍率20
2距離100倍率30
3距離150倍率40
4距離225倍率50
5距離300倍率50
6距離999倍率
7距離倍率
8距離倍率
9距離倍率



ST event(再ロック発動イベント種類)ST値下位から3,4,5桁目




ST category(ST種類)ST値下位から6桁目

カテゴリ0固定座標を索敵
カテゴリ1ユニットを索敵(旧仕様互換)
カテゴリ2ユニットを索敵(パラメータ)
カテゴリ3巡回(外周,罠,,,)
カテゴリ4直接指定(内部処理用)



ST Table(カテゴリ0): ST値下位から7桁目以上

0現在地
1フィールド中心
2ホーム位置
3ホーム位置向こう側
4初期配置位置
5上方向
6下方向
7右方向
8左方向



ST Table(カテゴリ1): ST値下位から7桁目以上

0最も近い敵(旧ロック無:廃止:不具合報告してください)
1最も近い味方(旧ロック無:廃止:不具合報告してください)
2ランダムに敵を選択
3ランダムに味方を選択
4最も近い敵
5最も近い味方
6最も遠い敵
7最も遠い味方
8敵集団中心
9味方集団中心
10最も近い敵壁
11最も近い味方壁
12最も近い敵召喚物
13最も近い味方召喚物
14



ST Table(カテゴリ2): ST値下位から7桁目以上

0最も変身数の少ない敵
1最も変身数の少ない味方
2最も変身数の多い敵
3最も変身数の多い味方
4最も毒ダメージ浸透の少ない敵
5最も毒ダメージ浸透の少ない味方
6最も毒ダメージ浸透の多い敵
7最も毒ダメージ浸透の多い味方
8最もHPの少ない敵
9最もHPの少ない味方
10最もHPの多い敵
11最もHPの多い味方
12最もMPの少ない敵
13最もMPの少ない味方
14最もMPの多い敵
15最もMPの多い味方
16最もサイズの小さい敵
17最もサイズの小さい味方
18最もサイズの大きい敵
19最もサイズの大きい味方
20最もスピードの遅い敵
21最もスピードの遅い味方
22最もスピードの速い敵
23最もスピードの速い味方
24最も最大スピードの遅い敵
25最も最大スピードの遅い味方
26最も最大スピードの速い敵
27最も最大スピードの速い味方
28最も攻撃速度の遅い敵
29最も攻撃速度の遅い味方
30最も攻撃速度の速い敵
31最も攻撃速度の速い味方
32最もSA攻撃速度の遅い敵
33最もSA攻撃速度の遅い味方
34最もSA攻撃速度の速い敵
35最もSA攻撃速度の速い味方
36最も攻撃力の小さい敵
37最も攻撃力の小さい味方
38最も攻撃力の大きい敵
39最も攻撃力の大きい味方
40最もSA攻撃力の小さい敵
41最もSA攻撃力の小さい味方
42最もSA攻撃力の大きい敵
43最もSA攻撃力の大きい味方
44最も近距離物理防御力の小さい敵
45最も近距離物理防御力の小さい味方
46最も近距離物理防御力の大きい敵
47最も近距離物理防御力の大きい味方
48最も近距離毒防御力の小さい敵
49最も近距離毒防御力の小さい味方
50最も近距離毒防御力の大きい敵
51最も近距離毒防御力の大きい味方
52最も近距離魔法防御力の小さい敵
53最も近距離魔法防御力の小さい味方
54最も近距離魔法防御力の大きい敵
55最も近距離魔法防御力の大きい味方
56最も近距離火炎防御力の小さい敵
57最も近距離火炎防御力の小さい味方
58最も近距離火炎防御力の大きい敵
59最も近距離火炎防御力の大きい味方
60最も近距離冷気防御力の小さい敵
61最も近距離冷気防御力の小さい味方
62最も近距離冷気防御力の大きい敵
63最も近距離冷気防御力の大きい味方
64最もNA+SA攻撃力の小さい敵
65最もNA+SA攻撃力の小さい味方
66最もNA+SA攻撃力の大きい敵
67最もNA+SA攻撃力の大きい味方
68最も変身を跨ぐ合計攻撃力の小さい敵
69最も変身を跨ぐ合計攻撃力の小さい味方
70最も変身を跨ぐ合計攻撃力の大きい敵
71最も変身を跨ぐ合計攻撃力の大きい味方
72最も遠距離物理防御力の小さい敵
73最も遠距離物理防御力の小さい味方
74最も遠距離物理防御力の大きい敵
75最も遠距離物理防御力の大きい味方
76最も遠距離毒防御力の小さい敵
77最も遠距離毒防御力の小さい味方
78最も遠距離毒防御力の大きい敵
79最も遠距離毒防御力の大きい味方
80最も遠距離魔法防御力の小さい敵
81最も遠距離魔法防御力の小さい味方
82最も遠距離魔法防御力の大きい敵
83最も遠距離魔法防御力の大きい味方
84最も遠距離火炎防御力の小さい敵
85最も遠距離火炎防御力の小さい味方
86最も遠距離火炎防御力の大きい敵
87最も遠距離火炎防御力の大きい味方
88最も遠距離冷気防御力の小さい敵
89最も遠距離冷気防御力の小さい味方
90最も遠距離冷気防御力の大きい敵
91最も遠距離冷気防御力の大きい味方



AT Table

10攻撃なし
110蜘蛛の巣
210蜂の巣
310
410溶岩
510電撃
610
710リングレーザ
810オーラウェーブ
910魔方陣
1010火炎爆発
1310
1410雪結晶
1510氷結晶
1610氷魔方陣
1710虹魔方陣
11攻撃なし
12攻撃なし
112ドラゴンブレス
212アイスブレス
312ゴールドブレス
412ポイゾンブレス
512ライトニングブレス
612ブルーブレス
13攻撃なし
113
213水しぶき
313召喚魔方陣
1013
1113
1213石垣
1313赤煉瓦
1413
1513石壁
1613城壁
2013見張台
2113
20攻撃なし
120爆弾
1020突き
1120払い
1220斬撃
1320火炎斬撃
1420赤斬撃
1520青斬撃
1620氷斬撃
1720閃光斬撃
1820毒斬撃
3520青オーブ
3620白オーブ
3720紫オーブ
3820プラズマ弾
3920弾丸
4020銃弾
4120手裏剣
4920ポイズンボール
5020ファイアボール
5120アイスボール
5220鉄球
5320岩石
6520片手斧
6620両手斧
6720ミョルニール
6820
6920大鎌
7020銀鎌
7320回転剣
7420ハンマー
21攻撃なし
121弾切れ弓
3921火鼠
4021ナイフ
4221トゲ
4321
4421三連矢
4521五連矢
4621鉄矢
4721三連鉄矢
4821五連鉄矢
5421ハープーン
5521
5921光矢
6021槍(スピア)
6121長槍(パイク)
6221馬上槍(ランス)
6321シルバーランス
6421ロンギヌスの槍
22攻撃なし
122
222鎖鎌
322モーニングスター
23攻撃なし
123
223
323
423
523
623
723
823
923
1023
1123
1223



DT Table(damage type)

0近距離物
1近距離毒
2近距離雷
3近距離炎
4近距離氷
5遠距離物
6遠距離毒
7遠距離雷
8遠距離炎
9遠距離氷



CT Table(field value)

0残フレーム数
1温度
2



CT Table(field flag)

0
1
2



CT Table(unit value)

0経過フレーム数
1HPパーセント
2MPパーセント
3
4
5
6
7
8
9



CT Table(unit flag)

0
1ダメージを受けた
2物理ダメージを受けた
3毒ダメージを受けた
4雷ダメージを受けた
5炎ダメージを受けた
6氷ダメージを受けた
7ダメージを与えた
8物理ダメージを与えた
9毒ダメージを与えた
10雷ダメージを与えた
11炎ダメージを与えた
12氷ダメージを与えた
13何かに接触した
14外周壁に接触した
15ユニットに接触した
16仲間に接触した
17敵に接触した
18壁に接触した
19味方壁に接触した
20敵壁に接触した
21召喚物に接触した
22味方召喚物に接触した
23敵召喚物に接触した
24召喚した
25弾切れが発生した
26召喚上限に達した
27最大召喚数上限に達した
28同時召喚数上限に達した
29
30
31
32
33
34



OPT Table(%)

0無し
1マルチhit
2ノックバック
3気絶
4スロー
5移動拘束
6粉砕
7凍結
8石化
9加熱
10冷却
110距離射撃
12再着弾(###廃止予定###)
13毒浸透
14移動射撃
15自動消滅
16誘導(###廃止検討###)
17大型
18回転軌道(###廃止予定###)
19往復軌道(###廃止予定###)
202hit
213hit
22挑発
23誘導挑発
24貫通
25重量弾
26マルチロック
27軌道修正
28首振り射撃
29高速弾
30超高速
31超重量
324hit
335hit
346hit
35盾無効
36鎧無効
37防御無効
38武器破壊
39
40
41
42
43
44



OPT Value Table(value)

0無し
1初期HPボーナス
2初期MPボーナス
3HP最大値ボーナス
4MP最大値ボーナス
5HP回復
6HP回復(小範囲)
7HP回復(中範囲)
8HP回復(大範囲)
9HP回復(全域)
10MP回復
11MP回復(小範囲)
12MP回復(中範囲)
13MP回復(大範囲)
14MP回復(全域)
15加熱量ボーナス
16冷却量ボーナス
17初期硬直時間ボーナス
18NA攻増(廃止42に変更)
19SA攻増(廃止62に変更)
20遠距離物理ダメージボーナス
21遠距離毒ダメージボーナス
22遠距離雷ダメージボーナス
23遠距離炎ダメージボーナス
24遠距離氷ダメージボーナス
25近距離物理ダメージボーナス
26近距離毒ダメージボーナス
27近距離雷ダメージボーナス
28近距離炎ダメージボーナス
29近距離氷ダメージボーナス
30弓ダメージボーナス
31MPダメージボーナス
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100フレーム攻撃切替
101
102
103
104
105
106
107
108
109



OPT Value Table(%value)

0無し
1全防御力
2全近距離防御力
3全遠距離防御力
4NA攻撃力
5予備NA攻撃力
6SA攻撃力
7ESA攻撃力
8弓攻撃力
9HP吸収
10MP吸収
11受けたダメージからHP回収
12受けたダメージからMP回収



OPT Table(flag)

0無し
1精神(MP)への攻撃



OPT digit Table(digit)

00.001
10.01
20.1
31
410
5100
61000
710000
8100000
91000000





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