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GOLD順ランク 長旅順ランク
ランキング レート順 1位〜/ 50位〜/ 100位〜/ 150位〜/ 200位〜 LV順 1位〜/ 50位〜/ 100位〜/ 150位〜/ 軍隊撃破ランク 体力順ランク

Classic Labo Base Common Automatic 果物 野菜 農産物 畜産物 飲料 辺境食
Legion Hanuman Crusade Walpurgis Dempsey Nemesis Phalanx Norstrilia Amazing grace Yngring Dokesguardian Oriental wind
Thdor Grenadier Coldstream Garnetstar Weatherlight Shadow vision Lancelot Kentsfield Ice age Lord Readlady Brocken Double Visions
Genocider Solomon Soma Dogura Magura Tempest Royal mist Imperial coat Imperial crown Paopee Super Paopee Artifact Super Artifact

Common 略記:コモン 希少でない共通アイテム(Normal) 合成 セット
武器 篭手 護符 指輪 道具

Commonアイテムセット一覧(共通色Normal)

※希少でない共通アイテム
※このアイテムセットを使いこなせる職業: 占い師, 僧侶, 盗賊, 戦士, バード, レンジャー, 修道士, 魔法使い, 暗殺者, 騎士, 侍, 預言者, ローグ, 精霊使い, 大魔法使い, 司教, 忍者, 聖騎士, 大司教, 
※このアイテムセットは開発中です

籠手




画像名前説明厳密な定義(上級者用)
布手袋
 (略称:コモン1籠手)
名前: 布手袋
種類: コモン1籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21401
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
耐毒手袋
 (略称:コモン2籠手)
名前: 耐毒手袋
種類: コモン2籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離毒: 0.1/0.1/0.1/- %
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21402
DEF= type="s" dtype="flr" p="0.1"
耐電手袋
 (略称:コモン3籠手)
名前: 耐電手袋
種類: コモン3籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離雷: 0.1/0.1/0.1/- %
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21403
DEF= type="s" dtype="flr" m="0.1"
耐熱手袋
 (略称:コモン4籠手)
名前: 耐熱手袋
種類: コモン4籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離炎: 0.1/0.1/0.1/- %
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21404
DEF= type="s" dtype="flr" f="0.1"
耐寒手袋
 (略称:コモン5籠手)
名前: 耐寒手袋
種類: コモン5籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離氷: 0.1/0.1/0.1/- %
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21405
DEF= type="s" dtype="flr" i="0.1"
革手袋
 (略称:コモン6籠手)
名前: 革手袋
種類: コモン6籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が200より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.3/0.3/0.3/- %
*装備可能レベル: 15 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21406
CT= <param ctype="2000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.3"
耐毒革手袋
 (略称:コモン7籠手)
名前: 耐毒革手袋
種類: コモン7籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が200より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離毒: 0.3/0.3/0.3/- %
*装備可能レベル: 15 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21407
CT= <param ctype="2000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" p="0.3"
耐電革手袋
 (略称:コモン8籠手)
名前: 耐電革手袋
種類: コモン8籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が200より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離雷: 0.3/0.3/0.3/- %
*装備可能レベル: 15 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21408
CT= <param ctype="2000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" m="0.3"
耐熱革手袋
 (略称:コモン9籠手)
名前: 耐熱革手袋
種類: コモン9籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が200より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離炎: 0.3/0.3/0.3/- %
*装備可能レベル: 15 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21409
CT= <param ctype="2000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" f="0.3"
耐寒革手袋
 (略称:コモン10籠手)
名前: 耐寒革手袋
種類: コモン10籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が200より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離氷: 0.3/0.3/0.3/- %
*装備可能レベル: 15 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21410
CT= <param ctype="2000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" i="0.3"
篭手
 (略称:コモン11籠手)
名前: 篭手
種類: コモン11籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 3.5/2.5/2.5/- %
*装備可能レベル: 50 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21411
DEF= type="s" dtype="f" d="3.5"
DEF= type="s" dtype="lr" d="2.5"
耐毒篭手
 (略称:コモン12籠手)
名前: 耐毒篭手
種類: コモン12籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離毒: 3/3/3/- %
*装備可能レベル: 60 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21412
DEF= type="s" dtype="flr" p="3"
耐電篭手
 (略称:コモン13籠手)
名前: 耐電篭手
種類: コモン13籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離雷: 3/3/3/- %
*装備可能レベル: 60 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21413
DEF= type="s" dtype="flr" m="3"
耐熱篭手
 (略称:コモン14籠手)
名前: 耐熱篭手
種類: コモン14籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離炎: 3/3/3/- %
*装備可能レベル: 60 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21414
DEF= type="s" dtype="flr" f="3"
耐寒篭手
 (略称:コモン15籠手)
名前: 耐寒篭手
種類: コモン15籠手 (Normal共通色籠手)
防御力(前/右/左/後):
 近距離氷: 3/3/3/- %
*装備可能レベル: 60 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21415
DEF= type="s" dtype="flr" i="3"
残体力トリガ変身手袋
 (略称:コモン16籠手)
名前: 残体力トリガ変身手袋
種類: コモン16籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: HPパーセントが25より小さいとき変身 +2
HPパーセントが50より小さいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21416
CT= <param ctype="250112" variation="2" opt="0"/><param ctype="500112" variation="1" opt="0"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
ランダムトリガ変身手袋
 (略称:コモン17籠手)
名前: ランダムトリガ変身手袋
種類: コモン17籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: ランダム確率0.3%で変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21417
CT= <param ctype="30021" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1フレーム変身手袋
 (略称:コモン18籠手)
名前: 1フレーム変身手袋
種類: コモン18籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21418
CT= <param ctype="10011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
5フレーム変身手袋
 (略称:コモン19籠手)
名前: 5フレーム変身手袋
種類: コモン19籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が5より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21419
CT= <param ctype="50011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
10フレーム変身手袋
 (略称:コモン20籠手)
名前: 10フレーム変身手袋
種類: コモン20籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が10より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21420
CT= <param ctype="100011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
20フレーム変身手袋
 (略称:コモン21籠手)
名前: 20フレーム変身手袋
種類: コモン21籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が20より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21421
CT= <param ctype="200011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
30フレーム変身手袋
 (略称:コモン22籠手)
名前: 30フレーム変身手袋
種類: コモン22籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が30より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21422
CT= <param ctype="300011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
50フレーム変身手袋
 (略称:コモン23籠手)
名前: 50フレーム変身手袋
種類: コモン23籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が50より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21423
CT= <param ctype="500011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
80フレーム変身手袋
 (略称:コモン24籠手)
名前: 80フレーム変身手袋
種類: コモン24籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が80より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
定義:No.21424
CT= <param ctype="800011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
100フレーム変身手袋
 (略称:コモン25籠手)
名前: 100フレーム変身手袋
種類: コモン25籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が100より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21425
CT= <param ctype="1000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
150フレーム変身手袋
 (略称:コモン26籠手)
名前: 150フレーム変身手袋
種類: コモン26籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が150より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21426
CT= <param ctype="1500011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
200フレーム変身手袋
 (略称:コモン27籠手)
名前: 200フレーム変身手袋
種類: コモン27籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が200より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21427
CT= <param ctype="2000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
300フレーム変身手袋
 (略称:コモン28籠手)
名前: 300フレーム変身手袋
種類: コモン28籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が300より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21428
CT= <param ctype="3000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
400フレーム変身手袋
 (略称:コモン29籠手)
名前: 400フレーム変身手袋
種類: コモン29籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が400より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21429
CT= <param ctype="4000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
500フレーム変身手袋
 (略称:コモン30籠手)
名前: 500フレーム変身手袋
種類: コモン30籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が500より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21430
CT= <param ctype="5000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
600フレーム変身手袋
 (略称:コモン31籠手)
名前: 600フレーム変身手袋
種類: コモン31籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が600より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21431
CT= <param ctype="6000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
700フレーム変身手袋
 (略称:コモン32籠手)
名前: 700フレーム変身手袋
種類: コモン32籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が700より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21432
CT= <param ctype="7000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
800フレーム変身手袋
 (略称:コモン33籠手)
名前: 800フレーム変身手袋
種類: コモン33籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が800より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21433
CT= <param ctype="8000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
900フレーム変身手袋
 (略称:コモン34籠手)
名前: 900フレーム変身手袋
種類: コモン34籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が900より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21434
CT= <param ctype="9000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1000フレーム変身手袋
 (略称:コモン35籠手)
名前: 1000フレーム変身手袋
種類: コモン35籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1000より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21435
CT= <param ctype="10000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1100フレーム変身手袋
 (略称:コモン36籠手)
名前: 1100フレーム変身手袋
種類: コモン36籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1100より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21436
CT= <param ctype="11000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1200フレーム変身手袋
 (略称:コモン37籠手)
名前: 1200フレーム変身手袋
種類: コモン37籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1200より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21437
CT= <param ctype="12000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1300フレーム変身手袋
 (略称:コモン38籠手)
名前: 1300フレーム変身手袋
種類: コモン38籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1300より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21438
CT= <param ctype="13000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1400フレーム変身手袋
 (略称:コモン39籠手)
名前: 1400フレーム変身手袋
種類: コモン39籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1400より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21439
CT= <param ctype="14000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1500フレーム変身手袋
 (略称:コモン40籠手)
名前: 1500フレーム変身手袋
種類: コモン40籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1500より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21440
CT= <param ctype="15000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1600フレーム変身手袋
 (略称:コモン41籠手)
名前: 1600フレーム変身手袋
種類: コモン41籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1600より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21441
CT= <param ctype="16000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1700フレーム変身手袋
 (略称:コモン42籠手)
名前: 1700フレーム変身手袋
種類: コモン42籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1700より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21442
CT= <param ctype="17000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1800フレーム変身手袋
 (略称:コモン43籠手)
名前: 1800フレーム変身手袋
種類: コモン43籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1800より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21443
CT= <param ctype="18000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
1900フレーム変身手袋
 (略称:コモン44籠手)
名前: 1900フレーム変身手袋
種類: コモン44籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が1900より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21444
CT= <param ctype="19000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
2000フレーム変身手袋
 (略称:コモン45籠手)
名前: 2000フレーム変身手袋
種類: コモン45籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が2000より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 150 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21445
CT= <param ctype="20000011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
金運手袋
 (略称:コモン46籠手)
名前: 金運手袋
種類: コモン46籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が77より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*ゴールド発見量2%UP
*装備可能レベル: 200 LV
*1MP消費 (使いこなせない職業は1000MP)MP不足の場合行動不能
定義:No.21446
CT= <param ctype="770011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
開運手袋
 (略称:コモン47籠手)
名前: 開運手袋
種類: コモン47籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 経過フレーム数が88より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*アイテム発見確率10%UP
*装備可能レベル: 200 LV
*1MP消費 (使いこなせない職業は1000MP)MP不足の場合行動不能
定義:No.21447
CT= <param ctype="880011" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
攻撃命中時変身手袋
 (略称:コモン48籠手)
名前: 攻撃命中時変身手袋
種類: コモン48籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: ダメージを与えたとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21448
CT= <param ctype="7113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
防御時変身皮手袋
 (略称:コモン49籠手)
名前: 防御時変身皮手袋
種類: コモン49籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: ダメージを受けたとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21449
CT= <param ctype="1113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
300度以上変身手袋
 (略称:コモン50籠手)
名前: 300度以上変身手袋
種類: コモン50籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 温度が300より大きいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21450
CT= <param ctype="3000101" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
300度以下変身手袋
 (略称:コモン51籠手)
名前: 300度以下変身手袋
種類: コモン51籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 温度が300より小さいとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は10MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21451
CT= <param ctype="3000102" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
物理防御時変身皮手袋
 (略称:コモン52籠手)
名前: 物理防御時変身皮手袋
種類: コモン52籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 物理ダメージを受けたとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.5/0.5/0.5/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は30MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21452
CT= <param ctype="2113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.5"
毒防御時変身皮手袋
 (略称:コモン53籠手)
名前: 毒防御時変身皮手袋
種類: コモン53籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 毒ダメージを受けたとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.5/0.5/0.5/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は30MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21453
CT= <param ctype="3113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.5"
雷防御時変身皮手袋
 (略称:コモン54籠手)
名前: 雷防御時変身皮手袋
種類: コモン54籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 雷ダメージを受けたとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.5/0.5/0.5/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は30MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21454
CT= <param ctype="4113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.5"
炎防御時変身皮手袋
 (略称:コモン55籠手)
名前: 炎防御時変身皮手袋
種類: コモン55籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 炎ダメージを受けたとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.5/0.5/0.5/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は30MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21455
CT= <param ctype="5113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.5"
氷防御時変身皮手袋
 (略称:コモン56籠手)
名前: 氷防御時変身皮手袋
種類: コモン56籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 氷ダメージを受けたとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.5/0.5/0.5/- %
*装備可能レベル: 100 LV
*使いこなせない職業は30MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21456
CT= <param ctype="6113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.5"
接触変身皮手袋
 (略称:コモン57籠手)
名前: 接触変身皮手袋
種類: コモン57籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 何かに接触したとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 120 LV
*使いこなせない職業は50MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21457
CT= <param ctype="13113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
接触変身皮手袋(外周)
 (略称:コモン58籠手)
名前: 接触変身皮手袋(外周)
種類: コモン58籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 外周壁に接触したとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 120 LV
*使いこなせない職業は50MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21458
CT= <param ctype="14113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
接触変身皮手袋(ユニット)
 (略称:コモン59籠手)
名前: 接触変身皮手袋(ユニット)
種類: コモン59籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: ユニットに接触したとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 120 LV
*使いこなせない職業は50MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21459
CT= <param ctype="15113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"
接触変身皮手袋(仲間)
 (略称:コモン60籠手)
名前: 接触変身皮手袋(仲間)
種類: コモン60籠手 (Normal共通色籠手)
変身条件: 仲間に接触したとき変身 +1
防御力(前/右/左/後):
 近距離物: 0.1/0.1/0.1/- %
*装備可能レベル: 120 LV
*使いこなせない職業は50MP (MP不足の場合行動不能)
定義:No.21460
CT= <param ctype="16113" variation="1"/>
DEF= type="s" dtype="flr" d="0.1"


職業一覧 敵一覧 戦闘設定一覧 統計情報 マニュアル
GOLD順ランク 長旅順ランク
ランキング レート順 1位〜/ 50位〜/ 100位〜/ 150位〜/ 200位〜 LV順 1位〜/ 50位〜/ 100位〜/ 150位〜/ 軍隊撃破ランク 体力順ランク

Classic Labo Base Common Automatic 果物 野菜 農産物 畜産物 飲料 辺境食
Legion Hanuman Crusade Walpurgis Dempsey Nemesis Phalanx Norstrilia Amazing grace Yngring Dokesguardian Oriental wind
Thdor Grenadier Coldstream Garnetstar Weatherlight Shadow vision Lancelot Kentsfield Ice age Lord Readlady Brocken Double Visions
Genocider Solomon Soma Dogura Magura Tempest Royal mist Imperial coat Imperial crown Paopee Super Paopee Artifact Super Artifact

Common 略記:コモン 希少でない共通アイテム(Normal) 合成 セット
武器 篭手 護符 指輪 道具